ဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့် အကြမ်းဖက်မှု
ပြီးခဲ့တဲ့ ၂၀၁၂ခုနှစ်အတွင်း ဗီဒီယိုဂိမ်းနဲ့ သူ့အစိတ်အပိုင်းတွေအတွက် ကမ္ဘာတဝှမ်းမှာရှိတဲ့ လူတွေဟာ ဒေါ်လာ သန်း၇၀နီးပါး အကုန်အကျခံတယ်လို့ လေ့လာသူတွေက ခန့်မှန်းလိုက်ပါတယ်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေဟာ အမေရိက၊ ဥရောပနဲ့ အရှေ့အာရှနိုင်ငံတွေမှာ အဓိကဈေးကွက်မှာရှိနေဆဲဖြစ်ပေမဲ့ အိန္ဒိယ၊ ဘရာဇီး၊ ရရှား နဲ့ အရှေ့တောင်အာရှနိုင်ငံမှာလည်းအခုအခါမှာဈေးကွက်ပေါ်ကိုရောက်လာပြီဖြစ်ပါတယ်။ဗီဒီယိုဂိမ်းရုပ်ပုံတွေဟာလည်း တဖြည်းဖြည်းနဲ့တကယ့်အစစ်တွေနဲ့အလားတူဖြစ်လာတာကြောင့် အပြင်မှာဖြစ်တဲ့အကြမ်းဖက်မှုတွေဟာဗီဒီယိုဂိမ်းထဲကလိုမျိုး ပုံတူကူးချထားသလားဆိုတာ ဗွီအိုအေ သတင်းထောက် Suzanne Presto ရဲ့လေ့လာချက်ကို မေစန္ဒီကတင်ပြပါလိမ့်မယ်။
ဗွီဒီယို ကြည့်ရှုရန်
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
ရက်စက်တဲ့လှိုင်းများ– မြန်မာရွှေ့ပြောင်းများမေ့မရသော ဆူနာမီ
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
ဖူးခက်မှာ ဆူနာမီအောက်မေ့ဖွယ်ကျင်းပဖို့ပြင်ဆင်
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
GenZ တွေ မျှော်မှန်းတဲ့ ၂၀၂၅
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
တနှစ်တာ အားကစားလောကသတင်း
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
၂၀၂၄ မြန်မာ့နိုင်ငံရေး
-
၂၅ ဒီဇင်ဘာ၊ ၂၀၂၄
လေဖြတ်ရောဂါကုသရေး AI နည်းပညာသစ်